Skip to content
PartyPlay Games

ประวัติศาสตร์โลกของเกมปาร์ตี้ผ่านกาลเวลา

PartyPlay Games | | 16 นาทีในการอ่าน
แชร์

เกมปาร์ตี้ถือเป็นหนึ่งในพิธีกรรมที่เก่าแก่ที่สุดของมนุษยชาติ นานก่อนหมากรุก ก่อนเล่นไพ่ ก่อนภาษาเขียนในวัฒนธรรมส่วนใหญ่ ผู้คนมารวมตัวกันหลังพระอาทิตย์ตกดินเพื่อเล่น หลักฐานทางโบราณคดีเกี่ยวกับเกมทางสังคมเกิดขึ้นก่อนปิรามิด อารยธรรมทุกแห่งที่ทิ้งร่องรอยไว้ให้เราศึกษาก็ทิ้งหลักฐานของเกมที่พวกเขาเล่นด้วยกัน — เกมที่ออกแบบมาไม่ให้ครองตำแหน่งแชมป์เปี้ยน แต่เพื่อผูกมัดกลุ่ม

นี่ไม่ใช่รายการเรื่องไม่สำคัญ มันเป็นลำดับวงศ์ตระกูลที่แท้จริงของเกมที่คุณเล่นในงานเลี้ยงอาหารค่ำวันนี้ การหมุนขวดในวันเกิดครั้งสุดท้ายของคุณนั้นสืบเนื่องมาจากเกมจูบในห้องนั่งเล่นสไตล์วิคตอเรียน ลูกเต๋าในกระเป๋าของคุณคือทายาทสายตรงของกระดูกข้อนิ้วที่กลิ้งอยู่ในร้านเหล้าโรมัน เกมการดื่มในงานปาร์ตี้สมัยใหม่มีต้นกำเนิดมาจากเกมการดื่มของจีนในสมัยราชวงศ์ถัง เกมปาร์ตี้ทุกเกมที่คุณรู้จักมี DNA ทางวัฒนธรรมจากหลายสิบรุ่น

เกมโบราณ: 3,000 ปีแรก

เกมแรกสุดที่เราบันทึกได้คือการเล่นในเมโสโปเตเมีย อียิปต์ อินเดีย และจีน ระหว่าง 3,500 ปีก่อนคริสตศักราช ถึง 500 ปีก่อนคริสตศักราช เกมส่วนใหญ่เป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งที่เราเรียกว่าเกมปาร์ตี้และวัตถุพิธีกรรม โดยเล่นเพื่อความสนุกสนาน แต่ยังใช้ในพิธีกรรมทางศาสนา เพื่อยุติข้อพิพาท และสื่อสารกับผู้ตายด้วย

เซเนต — อียิปต์ 3,500 ปีก่อนคริสตศักราช

Senet เป็นเกมที่เก่าแก่ที่สุดที่เราสามารถตั้งชื่อได้อย่างมั่นใจ ไม้กระดานได้รับการค้นพบจากสุสานของอียิปต์ที่มีอายุประมาณ 3,500 ปีก่อนคริสตศักราช และยังคงได้รับความนิยมมานานกว่า 2,000 ปี มันถูกเล่นบนตาราง 30 สี่เหลี่ยมโดยมีตัวหมากเล่นและแท่งหล่อ (ลูกเต๋าต้น) เกมนี้เป็นแบบโซเชียล ซึ่งโดยปกติจะเล่นโดยคนสองคนที่มีผู้ชม และมีความสำคัญทางจิตวิญญาณ ชาวอียิปต์บางคนเชื่อว่าการเล่นเกม Senet ที่ประสบความสำเร็จช่วยให้ดวงวิญญาณนำทางไปสู่ชีวิตหลังความตายได้ ตุตันคามุนถูกฝังโดยมีกระดานเสเนทสี่แผ่น

สนับมือ - กรีซและโรม 1,500 ปีก่อนคริสตศักราชเป็นต้นไป

ก่อนที่ลูกเต๋าหกด้าน ผู้คนจะเล่นกับกระดูกข้อเท้าของแกะ เช่น กระดูกข้อนิ้ว หรือกระดูกแอสตากาลี นี่คือลูกเต๋าดั้งเดิม ชาวกรีกและโรมันใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อการพนัน ดูดวง และดื่มเหล้า ทหารโรมันพาพวกเขาข้ามจักรวรรดิ โรงเตี๊ยมก็มีชามของพวกเขา จักรพรรดิ์บันทึกผลของพวกเขา คำภาษาละตินสำหรับลูกเต๋า - alea - ให้คำ "alea iacta est" อันโด่งดังของ Julius Caesar ("ผู้ตายถูกโยน") เมื่อเขาข้าม Rubicon

Liubo และเกมดื่ม - จีน ราชวงศ์ฮั่น

จีนโบราณได้พัฒนาเกมปาร์ตี้ที่ซับซ้อนที่สุดในโลกยุคโบราณ Liubo เป็นเกมกระดานที่มีลูกเต๋าเล่นในงานเลี้ยง แต่สิ่งที่มีความสำคัญทางวัฒนธรรมมากกว่าคือเกมการดื่มของจีน - jiǔlìng (酒令) ซึ่งเกิดขึ้นในสมัยราชวงศ์ฮั่นและเจริญรุ่งเรืองภายใต้ราชวงศ์ถัง นี่ไม่ใช่การแข่งขันดื่มสุราอย่างหยาบๆ พวกเขาเกี่ยวข้องกับการแต่งบทกวี ปริศนา เกมดนตรี และพิธีกรรมทางสังคมอย่างละเอียด ผู้แพ้ต้องดื่ม ใช่ แต่การแข่งขันที่แท้จริงคือความสง่างามทางปัญญา เกมการดื่มของราชวงศ์ถังได้รับการขัดเกลามากจนหนังสือทั้งเล่มถูกเขียนเกี่ยวกับเกมเหล่านั้น

Tafl และ Hnefatafl — ยุโรปเหนือ, ส.ศ. 400

ในห้องโถงไวกิ้ง มีงานเลี้ยงต่างๆ รวมถึง Hnefatafl ซึ่งเป็นเกมกระดานเชิงกลยุทธ์ที่เล่นรอบกองไฟตลอดฤดูหนาวอันยาวนานทางตอนเหนือ เกมดังกล่าวกินเวลานานหลายชั่วโมงและมีผู้ชมทั้งฮอลล์จับตาดู ผู้ชนะได้รับการเฉลิมฉลองในเทพนิยาย

ยุโรปยุคกลาง: เกมในโรงเตี๊ยมและศาล

ยุโรปยุคกลางสืบทอดเกมลูกเต๋าโรมันและเพิ่มเลเยอร์ของตัวเอง ในหมู่บ้านและร้านเหล้า เกมลูกเต๋าและเกมไพ่ยุคแรกๆ (นำมาจากโลกอิสลามในช่วงทศวรรษปี 1300) ครอบงำชีวิตทางสังคมของผู้คนทั่วไป ในปราสาทและศาล มีบางอย่างที่แตกต่างเกิดขึ้น — จุดกำเนิดของเกมห้องนั่งเล่น

เล่นไพ่มาถึงยุโรป

การเล่นไพ่เข้าถึงยุโรปผ่านทางมัมลุก อียิปต์ และสเปนอิสลามในทศวรรษที่ 1370 ภายใน 50 ปี พวกมันก็แพร่กระจายไปทั่วทวีป ไพ่มีความเป็นประชาธิปไตยในแบบที่ลูกเต๋าไม่เป็นเช่นนั้น — ไพ่เหล่านี้อนุญาตให้มีการบลัฟ วางแผน และความเป็นไปได้ในการเล่นแบบหุ้นส่วน พวกเขากลายเป็นศูนย์กลางของการรวมตัวทางสังคมอย่างรวดเร็ว ชุดทั้งสี่ที่เรายังคงใช้อยู่ในปัจจุบัน (หัวใจ เพชร สโมสร โพดำ) เกิดขึ้นจากผู้ผลิตการ์ดชาวฝรั่งเศสในช่วงทศวรรษที่ 1480 และแพร่กระจายไปทั่วโลก

เกมห้องนั่งเล่นช่วงต้น

ขุนนางชาวยุโรปคิดค้นเกมขึ้นมาเพื่อเล่นในห้องรับแขก (ห้องรับแขก) ที่ไม่ต้องใช้กระดาน การ์ด หรือลูกเต๋า Blind Man's Buff เล่นในพระราชวังในช่วงทศวรรษปี 1300 Hot Cockles, Snapdragon และเกมปริศนาต่างๆ ให้ความบันเทิงแก่ข้าราชบริพารตลอดหลายศตวรรษ สิ่งเหล่านี้เป็นบรรพบุรุษของเกมปาร์ตี้ยุคใหม่ — เกมที่ต้องการเพียงผู้คน เสียง และความสนใจเท่านั้น

ลองเกมนี้

ทอยลูกเต๋า

เล่นเลย

ยุควิคตอเรียน: การระเบิดของเกมห้องนั่งเล่น

ยุควิกตอเรียน (พ.ศ. 2380-2444) เป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์เกมปาร์ตี้ เวลาว่างของชนชั้นกลางที่เพิ่มขึ้น ความสามารถในการอ่านออกเขียนได้เพิ่มมากขึ้น และวัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับพิธีกรรมทางสังคมที่ซับซ้อน ทำให้เกิดยุคทองของเกมห้องนั่งเล่น มีการจัดพิมพ์หนังสือหลายร้อยเล่ม คู่มือพนักงานต้อนรับรวมกฎโดยละเอียด ชายและหญิงที่มีเกียรติเล่นเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้เกิดการเกี้ยวพาราสีโดยไม่ต้องข้ามความเหมาะสม

ทาย

Modern Charades มาจากร้านสไตล์วิคตอเรียนโดยตรง เกมภาษาฝรั่งเศสดั้งเดิมเป็นวรรณกรรม - แสดงพยางค์ของคำ ในช่วงทศวรรษที่ 1840 "การแสดงปริศนา" ได้เข้ามาครอบครองในอังกฤษและอเมริกา มันแพร่กระจายไปทั่วโลกเพราะไม่ต้องการอะไรนอกจากผู้คน สามารถปรับขนาดกลุ่มได้ทุกขนาด และเปิดใช้งานประสิทธิภาพโดยไม่มีความเสี่ยง ดิคเกนส์เองก็จัดงานปาร์ตี้ทาย เกมปาร์ตี้การแสดงสมัยใหม่ทุกเกมถือเป็นลูกหลานของ Charades

เกมส์หมุนขวดและจูบ

Spin the Bottle ให้ความรู้สึกทันสมัย ​​แต่ก็มีรากฐานมาจากเกมจูบสไตล์วิคตอเรียนและอเมริกันยุคแรกๆ เช่น Postman's Knock และ The Ring on a String เกมเหล่านี้เป็นเกมที่มีโครงสร้างอย่างระมัดระวังเพื่อให้คนหนุ่มสาวจูบกันในงานปาร์ตี้ได้โดยไม่ละเมิดหลักปฏิบัติทางสังคม ขวดที่เป็นตัวเลือกแบบสุ่มกลายเป็นเรื่องปกติในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 และระเบิดในช่วงทศวรรษ 1950 เมื่อวัฒนธรรมปาร์ตี้ของวัยรุ่นเกิดขึ้น

เกมส์คำถาม

ร้านอาบอบนวดสไตล์วิคตอเรียนยังทำให้เกมที่เน้นคำถามเป็นที่นิยม เช่น Truth or Dare เวอร์ชันแรกๆ และ Will You Rather เกมอย่าง Truth, Dare, Kiss, Promise หรือ Opinion และ The Minister's Cat จะสอนทักษะทางสังคมผ่านการเล่น พวกเขาเป็นบรรพบุรุษโดยตรงของเกมปาร์ตี้แนวคำถามสมัยใหม่ทุกเกม

ลองเกมนี้

ทาย

เล่นเลย

ทศวรรษที่ 1920: เกม Speakeasies และ Jazz Age

American Prohibition (1920-1933) ได้สร้างร้านเหล้า ซึ่งเป็นบาร์ที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีการละเมิดกฎโดยเจตนา วัฒนธรรมสปีคอีซี่ผลิตเกมปาร์ตี้ของตัวเอง หลายเกมออกแบบมาเพื่อเล่นเสียงดังกับดนตรีแจ๊สสดพร้อมเหล้าเถื่อน นี่คือช่วงเวลาที่เกมการดื่มมีรูปแบบที่ทันสมัย

จุดกำเนิดของเกมการดื่มสมัยใหม่

วัยรุ่นนักศึกษาวิทยาลัยและคนทำงานในเมืองคิดค้นเกมการดื่มที่ให้ความรู้สึกล่วงละเมิดและสนุกสนาน เกมเวอร์ชันแรกๆ เช่น Truth or Dare, Never Have I Ever และเกมดื่มแบบไพ่ถือกำเนิดขึ้นในช่วงเวลานี้ ข้อห้ามทำให้การดื่มเป็นสิ่งผิดกฎหมายและน่าตื่นเต้น ซึ่งเพิ่มพลังทางสังคมให้กับเกมที่เกี่ยวข้องกับแอลกอฮอล์

วิทยุและปาร์ตี้เกมบูม

การเพิ่มขึ้นของวิทยุในช่วงทศวรรษที่ 1920 และ 1930 ได้แพร่กระจายเกมไปทั่วประเทศ รายการตอบคำถาม เกมไขปริศนา และเกมคำศัพท์ที่ออกอากาศในบ้านจะสอนให้ครอบครัวรู้จักวิธีใหม่ๆ ในการเล่นด้วยกัน นี่คือช่วงเวลาที่เกมอย่าง Twenty Questions กลายเป็นมาตรฐานที่ใช้ในครัวเรือนในอเมริกา

ความเจริญหลังสงคราม: เกมกระดานและวัฒนธรรมวัยรุ่น

ช่วงทศวรรษ 1950 ถึง 1980 ได้เปลี่ยนแปลงเกมปาร์ตี้ผ่านย่านชานเมือง โทรทัศน์ และการกำเนิดของวัฒนธรรมวัยรุ่น เกมกระดานเชิงพาณิชย์กลายเป็นความบันเทิงสำหรับครอบครัวในราคาที่เอื้อมถึง Monopoly, Scrabble และ Clue กำหนดคืนเกมสำหรับครอบครัว ในขณะเดียวกัน วัยรุ่นก็สร้างวัฒนธรรมการเล่นเกมปาร์ตี้ของตัวเองขึ้น โดยไม่ได้รับการดูแล ด้นสด และสนุกสนาน

ยุคหมุนขวด (ค.ศ. 1950-1970)

งานปาร์ตี้สำหรับวัยรุ่นในย่านชานเมืองของอเมริกาทำให้ Spin the Bottle, Seven Minutes in Heaven และ Truth or Dare กลายเป็นสัญลักษณ์ เกมเหล่านี้กลายเป็นอักษรย่อทางวัฒนธรรมสำหรับวัยรุ่น โดยปรากฏอยู่ในภาพยนตร์ หนังสือ และรายการทีวีนับไม่ถ้วน พวกเขายังเดินทางไปทั่วโลกผ่านฮอลลีวูด และกลายเป็นพิธีกรรมมาตรฐานของวัยรุ่นทั่วโลกในช่วงทศวรรษ 1980

เกมการดื่มในวิทยาลัย (1970-1990)

วิทยาเขตของวิทยาลัยในอเมริกาก่อให้เกิดเกมดื่มเหล้าในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 Quarters, Beer Pong, Flip Cup, Kings Cup (Ring of Fire), Edward 40-Hands และรูปแบบต่างๆ นับไม่ถ้วนกระจายหอพักไปยังหอพัก ในช่วงทศวรรษ 1990 เกมเหล่านี้ได้ข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกและมีการเล่นในผับทั่วยุโรปภายใต้ชื่อท้องถิ่น

การเปลี่ยนแปลงของภูมิภาคทั่วโลก

ทุกวัฒนธรรมได้พัฒนาประเพณีการเล่นเกมปาร์ตี้ที่แตกต่างกันออกไป ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนที่หล่อหลอมวัฒนธรรมเกมระดับโลก

ญี่ปุ่น

เกมปาร์ตี้ของญี่ปุ่นผสมผสานเกมในวัยเด็ก วัฒนธรรมการดื่ม และพิธีกรรมทางสังคมในที่ทำงาน คาราโอเกะถือกำเนิดขึ้นในญี่ปุ่นช่วงทศวรรษ 1970 และถือเป็นเกมปาร์ตี้ที่มีอิทธิพลมากที่สุดแห่งศตวรรษที่ 20 เกมการดื่มอย่าง Coin Game, Sansuke และเกม nomihoudai (ดื่มไม่อั้น) ต่างๆ มากมายจัดงานปาร์ตี้ในออฟฟิศ ญี่ปุ่นยังมอบกรรไกรกระดาษในรูปแบบสากลให้กับโลก — janken

จีน

เกมปาร์ตี้ของจีนสมัยใหม่ยังคงมีร่องรอยของ jiǔlìng สมัยราชวงศ์ถัง โดยเกมทายนิ้ว (huáquán) จะเล่นในงานเลี้ยง ส่วนเกมลูกเต๋าอย่าง Liar's Dice ยังคงได้รับความนิยมในบาร์ทั่วประเทศจีน ไพ่นกกระจอกเป็นเกมที่มีผู้เล่นสี่คน แต่ดำเนินธุรกิจในรูปแบบเกมปาร์ตี้ โดยมีครอบครัวและเพื่อน ๆ รวมตัวกันอยู่รอบโต๊ะเป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละครั้ง

ประเทศไทยและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

วัฒนธรรมงานเลี้ยงแบบไทยประกอบด้วยเกมการดื่มซึ่งมีรากฐานมาจากการร้องเพลงเป็นกลุ่ม การเล่าเรื่อง และการหยอกล้อ ฝ่ายเวียดนามและฟิลิปปินส์นำเสนอเกมที่ดัดแปลงมาจากอิทธิพลของสเปน อเมริกา และจีน เกมเป่ายิ้งฉุบ เกมเล่นนิ้ว และเกมลูกเต๋าในรูปแบบต่างๆ ในระดับภูมิภาคเป็นเกมมาตรฐานในการพบปะสังสรรค์ของครอบครัวทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ยุโรป

เกมปาร์ตี้ในยุโรปจะแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ วัฒนธรรมการดื่มของชาวเยอรมันก่อให้เกิดเกมเช่น Bier Pong และ Meiern (เกมลูกเต๋าโกหก) ชาวอิตาลีคิดค้น Passatella ซึ่งเป็นเกมดื่มเหล้าในโรงเตี๊ยมจากยุคเรอเนซองส์ ประเพณีห้องนั่งเล่นของฝรั่งเศสและอังกฤษเป็นบ่อเกิดของเกมทั่วทั้งอาณาจักรในอดีต พรรครัสเซียจะเฉลิมฉลองการดื่มอวยพรโดยมีกฎเกณฑ์และโครงสร้างที่ซับซ้อน

ละตินอเมริกา

เกมปาร์ตี้ลาตินอเมริกาผสมผสานประเพณีของสเปน ชนพื้นเมือง และแอฟโฟรแคริบเบียน เกมอย่าง Loteria (เกมบิงโกสไตล์เม็กซิกันพร้อมการ์ดภาพประกอบ) และการเล่นทางสังคมที่มีโครงสร้างปิญาตาเวอร์ชันต่างๆ เกมการดื่มอย่าง Culo (คล้ายกับ President) แพร่กระจายไปทั่วทั้งวิทยาลัยทั่วทั้งทวีป

ยุคดิจิทัล (พ.ศ. 2543-ปัจจุบัน)

อินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟนเปลี่ยนโฉมเกมปาร์ตี้มากกว่าสิ่งประดิษฐ์ใดๆ นับตั้งแต่เล่นไพ่ การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในสามระลอก

Wave One: ชุมชนออนไลน์เผยแพร่เกมเก่า (ยุค 2000)

ฟอรัม โซเชียลเน็ตเวิร์ก และวิดีโอ YouTube ยุคแรก ๆ เผยแพร่เกมระดับภูมิภาคไปทั่วโลก กฎกติกาของคิงส์คัพที่แตกต่างกันในแต่ละเมืองนั้นได้รับมาตรฐานจากบทความทางอินเทอร์เน็ต เกมการดื่มในท้องถิ่นกลายเป็นที่แพร่หลายผ่านวิดีโอไวรัล ภายในปี 2010 คนรุ่นใหม่ส่วนใหญ่ทั่วโลกรู้จักเกมปาร์ตี้ที่มีการแบ่งปันกันไม่ว่าพวกเขาจะอาศัยอยู่ที่ไหนก็ตาม

Wave Two: แอปเข้ามาแทนที่อุปกรณ์ประกอบฉากทางกายภาพ (ปี 2010)

สมาร์ทโฟนเข้ามาแทนที่อุปกรณ์ประกอบฉาก แอพหมุนขวดแทนที่ขวดจริง แอปสำรับไพ่แทนที่สำรับ Kings Cup แอป Truth or Dare แทนที่รายการคำถามที่จดจำ นี่เป็นแนวทางปฏิบัติ — ไม่มีใครต้องจำกฎหรือถือไพ่ — และมันยังคงรักษาประสบการณ์ทางสังคมในขณะที่ลดต้นทุนการตั้งค่า

Wave Three: เกมเบราว์เซอร์สำหรับอุปกรณ์ใด ๆ (2020)

คลื่นลูกปัจจุบันคือเกมบนเบราว์เซอร์ที่ทำงานบนโทรศัพท์ทุกรุ่นโดยไม่ต้องดาวน์โหลด โทรศัพท์กลายเป็นอุปกรณ์ค้ำยันที่ทุกคนใช้อุปกรณ์เดียวกัน ส่งต่อ และโต้ตอบร่วมกัน นี่เป็นการปิดเส้นทางกลับสู่แคมป์ไฟโบราณ: ผู้คนมารวมตัวกัน มีเป้าหมายเดียว แบ่งปันความสนใจ แบ่งปันเสียงหัวเราะ เทคโนโลยีนี้เป็นของใหม่ พิธีกรรมทางสังคมเป็นแบบเดียวกับที่เล่นในสนามหญ้าของอียิปต์เมื่อ 5,000 ปีก่อนทุกประการ

ลองเกมนี้

หมุนขวด

เล่นเลย

เหตุใดประวัติศาสตร์นี้จึงมีความสำคัญ

เกมปาร์ตี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่แกนหลักไม่เคยเปลี่ยนแปลง ชาวโรมันเล่นข้อนิ้ว กวีสมัยราชวงศ์ถังเล่น jiǔlìng พนักงานต้อนรับหญิงชาววิกตอเรียที่ดูแล Charades วัยรุ่นยุค 1950 หมุนขวด และคุณเล่นเกมโทรศัพท์กับเพื่อน ๆ คืนนี้ต่างก็ทำสิ่งเดียวกัน: สร้างความสนใจร่วมกัน แบ่งปันเสียงหัวเราะ และแบ่งปันเรื่องราวในกลุ่ม

ทุกเกมในประวัติศาสตร์นี้เป็นเกมใหม่เพียงครั้งเดียว ทุกคนถูกรับเลี้ยงเพราะมันได้ผล มันทำให้คนแปลกหน้ากลายเป็นเพื่อน เพื่อนกลายเป็นเพื่อนสนิท และค่ำคืนธรรมดาๆ กลายเป็นความทรงจำ เกมที่รอดมาได้ทำเช่นนั้นเพราะพวกเขายึดพิมพ์เขียวด้านจิตวิทยาและสังคมแบบเดียวกันที่ทุกรุ่นค้นพบใหม่: ทำให้มันเรียบง่าย แชร์ต่อ ทำให้มันน่าประหลาดใจ และปล่อยให้ทุกคนเข้ามา

เกมที่คุณเล่นคืนนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ เป็นประเพณีล่าสุดที่มีอายุ 5,000 ปี วัฒนธรรมแห่งอนาคตจะเล่นเกมปาร์ตี้ที่สืบค้น DNA ของมันย้อนกลับไปถึงสิ่งที่คุณเล่นเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ความต่อเนื่องนั้นสวยงามอย่างเงียบ ๆ และนี่คือเหตุผลที่แท้จริงที่เกมยังคงมีความสำคัญ

ลองเกมนี้

จริงหรือกล้า

เล่นเลย

บทความอื่นๆ

เกมดื่ม 1 มี.ค. 2569

คู่มือจัดคืนเกมสุดปัง — 13 เกมปาร์ตี้ออนไลน์ฟรีสำหรับทุกกลุ่ม

วางแผนจัดคืนเกมอยู่ใช่ไหม? คู่มือฉบับสมบูรณ์นี้ครอบคลุมทั้ง 13 เกมปาร์ตี้ฟรีบน PartyPlay — ตั้งแต่เกมดื่มคลาสสิกอย่าง Kings Cup ไปจนถึงเกมแข่งขันพลังสูงอย่าง Tap Battle หาเกมที่ใช่สำหรับกลุ่มของคุณได้เลย

10 นาทีในการอ่าน อ่านเพิ่มเติม →
กฎเกม 12 มี.ค. 2569

10 เกมละลายพฤติกรรมที่ดีที่สุด — เหมาะสำหรับที่ทำงาน โรงเรียน และปาร์ตี้

หมดยุคบรรยากาศเงียบเชียบอึดอัด! เกมละลายพฤติกรรมเหล่านี้ช่วยให้ทุกคนพูดคุยและหัวเราะได้ทันที ไม่ว่าจะเป็นประชุมทีม กิจกรรมในห้องเรียน หรือปาร์ตี้ที่เจอหน้าใหม่ เล่นฟรีออนไลน์ได้เลย

8 นาทีในการอ่าน อ่านเพิ่มเติม →
เกมดื่ม 23 มี.ค. 2569

Kings Cup Rules — Complete Card-by-Card Guide (2026)

Everything you need to know about Kings Cup — the complete card-by-card rules, variations, house rule ideas, and tips for running a perfect game. The ultimate guide to the king of drinking games.

10 นาทีในการอ่าน อ่านเพิ่มเติม →
เกมดื่ม 23 มี.ค. 2569

Best Party Games for Adults in 2026

Looking for the best party games for adults? We've ranked the top free online party games that work on any phone. No cards, no board, no equipment — just your group and a good time.

8 นาทีในการอ่าน อ่านเพิ่มเติม →
เกมดื่ม 23 มี.ค. 2569

Best Card Drinking Games: No Special Deck Needed

The best card drinking games use nothing but a standard 52-card deck — and now you don't even need that. Our online versions let you play all these games on your phone, instantly and free.

8 นาทีในการอ่าน อ่านเพิ่มเติม →
กฎเกม 23 มี.ค. 2569

Spin the Wheel Ideas: 30 Creative Uses

The Spin the Wheel isn't just a decision tool — it's one of the most versatile party game tools you can have. Here are 30 creative ways to use it, from drinking games to classroom activities.

8 นาทีในการอ่าน อ่านเพิ่มเติม →

เกมอื่นๆ

🍷 หมุนขวด หมุนแล้วดูว่าจะตกที่ใคร! ⚔️ ถังโจรสลัด อย่าทำให้โจรสลัดกระเด็น! 👑 คิงส์คัพ (Kings Cup) กฎของราชา — จั่วไพ่ ทำตามกฎ! จริงหรือกล้า จริงหรือกล้า — คุณเลือกเอง! 🍺 ฉันไม่เคย ใครเคยทำ... ดื่มเลย! 🔀 เลือกได้ไหม สองตัวเลือก — คุณเลือกอะไร? 🎡 หมุนวงล้อ หมุนเลย — ชื่อ ตัวเลือก อะไรก็ได้! 🔴 พลิงโกะ วางบอล รับรางวัล! 🐌 แข่งหอยทาก แข่งหอยทากของคุณให้ถึงเส้นชัย! 🫵 ใครโดน! วางนิ้วลง — ใครสักคนจะโดน! เวลาปฏิกิริยา ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณ - คุณจะตอบสนองได้เร็วแค่ไหน? 👆 แตะการต่อสู้ ผู้เล่นสองคนในหนึ่งหน้าจอ - ใครแตะเร็วกว่ากัน? 🪙 พลิกเหรียญ พลิกเหรียญ หัวหรือก้อย? ปล่อยให้โชคชะตาตัดสิน! 🎲 ทอยลูกเต๋า ทอยลูกเต๋าใดก็ได้ — d4 ถึง d100 ทันทีและยุติธรรม 🔢 หมายเลขสุ่ม สร้างตัวเลขสุ่มได้ทันที — ทุกช่วง สุ่มอย่างแท้จริง 💣 ระเบิดเวลา ส่งระเบิด — ตอบก่อนที่มันจะระเบิด! 👥 สุ่มแบ่งทีม แบ่งกลุ่มของคุณออกเป็นทีมสุ่มทันที 🕵️ สายลับ ค้นหาสายลับ — ผู้เล่นคนหนึ่งไม่รู้คำลับ! 🤔 ใครน่าจะ ชี้ไปที่บุคคลที่มีแนวโน้มจะ... มากที่สุด 👆 ✌️ สองจริง หนึ่งโกหก คุณจำเรื่องโกหกได้ไหม? ✌️ 🔥 ฮอตซีท คุณอยู่ในฮอตซีทแรง — ตอบตามตรง! 🔥 NEW 🔮 ดูดวงไพ่ทาโร่ ค้นพบสิ่งที่ไพ่ต้องการบอกคุณ NEW 👁️ ทดสอบสายตา สายตาคุณแหลมคมแค่ไหน? ทดสอบความจำภาพ! NEW กรรไกรกระดาษร็อค การประลองสุดคลาสสิก — ร็อค กระดาษ กรรไกร!